2017-01-01から1年間の記事一覧
それは就活はおみくじということだ。 あなたがどんなに素晴らしい学生だとしても、落ちる可能性は十分に高い。 でも、たとえ落とされたとしても、あなたは否定されたわけじゃない。 凶を引いただけだ。 逆に大吉を引く可能性だってあったんだ。 これは上っ面…
僕は本当に失敗が多い。 失敗しないように注意してるつもりでも、失敗する。 つまりおっちょこちょいなのだ。 でも膨大な失敗を経験したことで、良いこともあった。 それは失敗を怖がらなくなったことと失敗を許せるようになったことだ。 後者は日本社会に出…
結論から言うと、注意することだ。 Give&Takeは自然界的に言うと食物連鎖、環境サイクル。経済的に言うと需要と供給のことた。 これは崩してはいけないバランスの1つで、少しでも崩れると、大量の歪みが発生する。 そしてそれらの歪みは、様々な問題に形を…
集中できないプロダクトは、fuckなプロダクトだ。 もしユーザーに「うちのPCでも使えるだろうか?」「職場でも繋がるだろうか?」「他に安い店舗はないだろうか?」「デバイスの規格にあってるだろうか?」と悩ませているとしたら、かなりの確率でそのプロダ…
30を過ぎ、2つの大きな悩みができた。 1つは時間の感覚だ。 時間が経つのがとても早く感じるようになった。 とくに何かに夢中になってる時は、会社にいる時とは別人のように早い。 もう1つは節度の感覚だ。 やりたい事が絶えなくなった。 2つ目のプロダ…
結論から言うと、正直者がバカを見るのは、正直になる対象がズレているからだ。 もしあなたが本物の正直者なら、心の底から尊敬する。 あなたは本当に素晴らしい存在で、人類の宝といっても過言ではない。 今、最も必要とされる人はあなただと断言しよう。 …
時間は貴重な資産 28歳になって以来、前より1日が短く感じるようになった。 多分、常に1分でも効率良く生きようと心がけてしまうせいだろう。 なぜなら時間は万能な資産だからだ。 時間は金になるし、知識にもなる、スキルにもなる。 ある程度投資すれば、ど…
最高のユーザー体験は、新しいテクノロジーから生まれる。 既存テクノロジーから生まれる体験は、どこか似たり寄ったりに見えてしまって、ワクワクしない。(コピーキャットの糞よりはましだが…) 言うまでもないが、ユーザー体験は最も重要視すべき点の1つだ…